微電影的發展現狀及趨勢研究

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摘要:隨著《老男孩》、《一觸即發》等微電影作品的傳播與流行,微電影這一新興的影視形態憑藉低成本、短時間、高互動性等優點受到越來越多人的關注與喜愛。如今,微電影已經成長為一種新穎的產業形態,正迅速發展著。然而,在看到微電影發展的同時,也不能忽視其背後也隱藏著一定的發展困擾與侷限性。文章從微電影的定義、微電影的發展現狀與困擾等幾個方面,探討微電影發展現狀、發展趨勢以及相關策略。

微電影的發展現狀及趨勢研究

關鍵詞:微電影;發展趨勢;發展現狀

一、微電影的定義

2010年,隨著優酷11度青春系列之《老男孩》的傳播與流行,微電影逐漸走向我們的生活。微電影一經出世,並憑藉其本身的網際網路基因被越來越多的網民所關注和喜愛。一些視訊網站也隨即推出自己獨立製作的系列微電影,更有不少微電影製作人或者導演逐漸成名,並推出更多微電影作品。

微電影的火熱也引得業內學者為其下一個完整的定義。有些人比較看重微電影的營銷價值與商業內涵,認為它是一種新興的營銷工具,是以短片為媒介進行廣告營銷的形式。有些人則比較注重微電影的受眾,認為它是觀眾可通過手機、膝上型電腦等新媒體裝置播放,並在短時間內或休閒狀態下可觀看的視訊短片。還有些人則認為微電影是一種特殊的電影形式,它的拍攝製作過程與電影無異,區別主要在於市場以及播放平臺。

百度百科給微電影下的定義是比較全面且恰當的,其指出:微電影是指專門運用在各種新媒體平臺上播放的、適合在移動狀態和短時休閒狀態下觀看的'、具有完整策劃和系統製作體系支援的、具有完整故事情節的微時放映、微週期製作和微規模投資的視訊短片。其內容豐富多樣,包括搞笑吐槽、公益教育、時尚流行以及商業定製等主題。每一部微電影可以獨立為一個篇章,也可以成為一個擁有統一主題的系列。

二、微電影的發展現狀

微電影的發展非常迅速,這一點從包括土豆、優酷、愛奇藝在內的國內各大視訊網站微電影的釋出以及觀看次數便可以看出。微電影的發展現狀是具備一定優勢的,與此同時也面臨著一定的發展困擾與侷限性。

21微電影的優勢

211門檻低、週期短

所謂門檻低,主要是指以下兩個方面。第一,在資金投入方面,相較於傳統電影在投資、製作經費上動輒千萬甚至上億元,微電影的投入可謂是少之又少。幾十萬的投入對於微電影來說已經是“斥巨資”了,幾萬的投資是比較常見的,有些甚至僅僅花費數百元而已。第二,在拍攝器材方面,儘管用高清攝像機的拍攝效果會比較好,但是許多微電影在利用家用DV、單反相機甚至iPhone的情況下,也可以拍攝製作出擁有完整內容與新穎創意的故事。

至於週期短,主要是指微電影的拍攝與製作的時間比較短。許多微電影的拍攝與製作前後時間往往只有幾個月甚至幾天。除此以外,微電影的發行方式與渠道相較於傳統電影也是比較簡單的,它主要通過網際網路進行發行與傳播。觀眾的觀看方式也主要是利用行動電話、膝上型電腦等媒介裝置。

212較高的娛樂性、互動性、開放性

相較於傳統電影而言,微電影在互動性、參與性方面具有渾然天成的優勢。幾乎任何一個人,只要有想法、有興趣,就可以製作自己的微電影。而在觀看與評論微電影的過程中,也具有極強的互動性,可以說每一個觀者的評論與轉發,都是在參與微電影的傳播與宣傳。11度青春微電影系列的知名度主要靠的就是網友在微博、人人網等社交網站的分享與口碑傳播。大家在選擇微電影的觀看方式方面也是非常自由的,除了網路點播,還可以通過手機、公交、地鐵的移動終端進行觀看。至於娛樂性,主要指的是微電影的內容。為了擴大傳播與影響,許多微電影的內容都是比較幽默詼諧的,符合年輕人的需求,容易引起共鳴和討論。

213創作環境自由、表達多樣化

微電影作為新興事物,從製作到播放基本都是基於網際網路平臺。網路環境相對而言還是比較寬鬆的,這也給予了微電影創作者更多的發揮空間,成為許多新銳導演展現自我的一個機會。微電影作為一個創作環境較自由、表達多樣化的平臺與形式,為更多人提供了追求影視夢想、展現獨特個性的機會。一些年輕導演在微電影方面的創作經驗也為將來的電影之路鋪墊了道路,延伸出更多可能性。

22微電影的發展困擾

在看到微電影發展優勢的同時,也不能忽視它還具有一定的侷限性,主要包括創意雷同、草根與專業化的矛盾、單一盈利模式、監管措施強化等幾個方面的困擾。

221創意易雷同

微電影本身的特質決定了它必須在極短的時間內講述一個完整的故事,帶給觀眾耳目一新的觀看體驗,並給予觀眾一定的共鳴與感染力。這就要求微電影在創意方面必須獨樹一幟,而優秀的創意和情節發展往往來源於劇本與故事內容。可以說,決定一個微電影是否好看、是否吸引觀眾的關鍵在於是否擁有一個好的編劇。然而,現在微電影的數量雖然巨大,但是在品質方面卻參差不齊。在2013年釋出的數千部微電影中,只有幾十部給觀眾留下了深刻印象,並得到廣泛傳播,其他大多都是平庸之作。主要原因在於缺乏優秀的劇本與創意,這也成為了微電影發展的困擾之一。

222草根性與專業化的矛盾

目前,微電影主要分為兩類,一類是非常具有草根性質的微電影,它們往往是由普通人自己投資、拍攝並製作,其目的也往往比較單純。另一類則是在抱有一定目的(通常是廣告宣傳)的前提下,由專業製作團隊投入一定量的資金來完成。這類微電影往往會有品牌或者產品的植入,其作用更多的是營銷與廣告宣傳。從現實情況來看,第二類微電影在關注度、傳播度方面往往都是遠勝於第一種“草根”微電影的。

於是,“草根”微電影由於在資金、人員技術等方面的限制,往往無法取得更多關注與傳播效果,最終很容易淪為“自娛自樂”從而被邊緣化。由專業團隊製作的微電影因為其各種優勢,成為微電影大潮中的主流。這也導致了時下許多微電影除了在時間上比傳統電影短小,其他方面與其基本無異,這與微電影誕生的初衷是相去甚遠的。