薪酬設計的十大死局分析

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薪酬設計的十大死局

薪酬設計的十大死局分析

古往今來,所有的矛盾點、分配問題都集中在薪酬上。現在很多企業員工積極性不高、優秀員工流失率高,造成這種現象的根本原因就是我們的薪酬設計不合理。

據調查現在95%的企業薪酬體系是有問題的。員工積極性不高,優秀員工流失率高。很多企業矛盾的根源都在薪酬上。他們的薪酬設計方法是一種偽方法,是不科學的。

當企業的薪酬出現問題的時候,就會降低企業利潤,影響企業的發展。現在我們就對本質的東西和大家進行深入的溝通。

企業薪酬設計有十大死局:

一、慢慢提成增高法,就是提成比例逐漸增高的方法。

好多公司提成發放是這樣的:

銷售額

提成比例

10萬

10%

15萬

15%

20萬

20%

25萬

22%

30萬

25%

……

……

100萬

55%

這是很值得考慮的。為什麼?因為隨著企業的發展,銷售額會由少到多。員工平均銷售額是在15萬左右(提成大約在15%)的時候,公司是有錢賺的。雖然後面有更高的提成標準,但是大部分員工是達不到的。但是隨之為了謀求更高的銷售額,各種費用也會增加。比方說在廣告、消費者的轉介紹、客戶後期服務等方面。同時公司的銷售規模和量會越來越高,幾年以後可能會變成三十萬的標準(提成在25%)。這樣會導致企業的利潤空間越來越小。最後企業只有兩條路可走:第一、不賺錢;第二、降低薪酬。降低薪酬明顯不可行,那就只有降低企業利潤了。企業利潤越來越低,薪酬比例越來越高,直到某一天,這家企業就不賺錢了。顯然,這樣的企業不具備戰略性和長期性。由此,這種薪酬的體制是不可取的。

我們該怎麼做?建議大家:第一,分級不宜超過三級。比如:十萬定一個標準,十五萬定一個標準,二十萬定一個標準,下面就沒有了。但允許適當的獎勵。第二,同時提成的比例不宜超過一倍。比如二十萬以上提成是20%就可以了。銷一百萬也按20%的提。這樣改上述情況就可以得到改善了。

二、經理薪酬一樣法,即一個層級的員工薪酬是一樣的。

有的企業是這樣規定的:

級別

底薪

績效工資

通訊補助

年功工資

學歷工資

……

總工資

總經理

800

8000

1000

……

……

……

18800

總監

800

6000

600

……

……

……

9600

經理

800

4000

……

……

……

……

5400

主管

800

1000

……

……

……

……

3200

員工

800

0

……

……

……

……

1600

這種情況就非常嚴重。因為針對不同的公司,不同的時期,不同的發展規模,企業部門的重要性是不一樣的。如果一家企業剛剛創立,銷售重要;發展的過程中財務可能重要;到最後可能技術研發重要。但上述情況導致各部門薪酬差不多。這會導致在重要位置上的員工的不平衡,最後會導致企業出大問題。

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